[[学士論文]]

中山 晃貴「キャラクターエージェントの表現の種類がユーザーの心理的反応に与える影響」

クー ユエン「音響的特徴量による笑い声検出システムの構築」

深津 多聞「無意識な笑い声にリアクションするゲームの開発に向けたゲームイベントの実装とその評価」

石崎 貴信 「コンテンツ的特徴量に着目したクラスタリング手法を用いた流行語の予測」

戸井田 翔 「文型確定法に基づく主述不照合文の検出手法の提案」


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