メモリの番地 | その内容 | CASLUでの表現 | 命令の説明 |
002016 | 101016 |
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GR1にAAの中身をロードする.AAは002716番地であるので,この命令を実行すると,000516がGR1に入る. |
002116 | 002716 |
002216 | 201016 |
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GR1にBBの中身を算術加算する.BBは002816番地であるので,この命令を実行すると,000616がGR1に加算される. |
002316 | 002816 |
002416 | 111016 |
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GR1の中身をCCにストアする.CCは002916番地であるので,この命令を実行すると,GR1の内容(000B)16が002916番地に入る. |
002516 | 002916 |
002616 | 810016 |
| プログラムを終了する. |
002716 | 000516 |
| AAの場所に5という定数を定義する.AAの場所は002716番地になっている. |
002816 | 000616 |
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BBの場所に6という定数を定義する.BBの場所は002816番地になっている. |
002916 | FFFF16 |
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CCの場所にサイズ1のエリアを確保する.CCの場所は002916番地になっている.中身はたまたまFFFF16になっているが不定値である. |